Реклама уходит в нейросети: почему 2026 год стал переломным для рынка
Рынок digital-рекламы меняется: Telegram блокируют, Яндекс Директ дорожает. Рассказываем, как платформа Gradius встраивает нативную рекламу в ответы нейросетей (AI-тренеры, генераторы контента) и помогает бизнесу привлекать клиентов с фиксированной ценой клика и CPA-форматом.
Как мы делаем российский Perplexity и конкурируем с IT-корпорациями
Кейс ЖИЖИ: зачем мы полезли в ИИ поиск и что узнали о рынке ИИ в России, пока делали ЖИЖИ, а еще почему мы отдельно заморочились на конфиденциальность загружаемых данных.
6 языков, озвучка «носителями» и интервальные повторения: как я сделал приложение VibeLing
Как сербская кириллица чуть не победила мой продукт и почему я спасся алгоритмом, а не промптами. История создания VibeLing: приложение убирает рутину добавления слов, генерирует перевод и примеры, озвучивает и тренирует по интервальным повторениям.
Стартап-итоги 2025: вайбкодинг, (не)блокировка Telegram, MAX, законы и ИИ. Часть 2 из 3
Продолжаем подводить итоги стартап-года, вторая часть финального выпуска 2025-го. Вспоминаем главные события, которые точно повлияют на нашу с вами работу в 2026 году!
9 месяцев соло-разработки: как я построил SaaS с нуля и (почти) не выгорел
Личный разбор соло-разработки SaaS: 9 месяцев работы, кассовый разрыв, ошибки, решения и релиз продукта без команды и инвестиций.
«Не смотрит в глаза и не осуждает»: все больше людей выбирают ИИ-ботов при обсуждении щепетильных тем о питании и состоянии своего тела
Почему ИИ-системы обходят специалистов диетологов при оценке питания и составления рациона. История проекта SAIN от его основательницы Алисы Анкушевой.
Как проверить гипотезу и разработать MVP, когда у тебя нет денег и опыта в предпринимательстве
Сооснователь traveltech-стартапа «Стрелка» рассказывает, как без бюджета и опыта собрать команду, запустить MVP, проверить гипотезы и найти первую 1000 пользователей.
ScreenLines: как «изображение черного прямоугольника с белой рамкой» превратилось в топ-приложение App Store за 3 дня
История iOS-приложения ScreenLines: 4700 установок за 3 дня без бюджета. Идея, запуск, критика и планы монетизации. Практичный кейс и вдохновение для соло-разработчика.