Рейтинг участника сообщества: 232 Подсказка
Сумма лайков и комментариев пользователя
Рейтинг основателя: 177 Подсказка
Количество лайков на запущенных пользователем проектах
На Радаре с 16.04.2026
PointJS
2026-06-02 11:34:40
По пунктам. >есть куча нормальных инструментов для защиты, почему ни у одного >продукта нет такой защиты как у вас? Вы обобщаете про "ни у одного", и вряд ли Вы в курсе, какие защиты существуют у всех IT-продуктов. Что Вы понимаете под "нормальными инструментами"? >В эру когда все перенасыщено множеством решений, в том числе >движков – недостаточно быть с хорошим функционалом, надо быть >красивым и удобным Я посмотрел Ваш профиль на Радаре, у Вас явно нет экспертности в данном вопросе и даже ни одного своего проекта нет. Красота и удобство - Ваше субьективное оценочное мнение. >Это все-же не показатель, скорость разработки не равно качество Вы были на хакатоне, где движок PointJS обогнал в скорости другие движки и видели код? Если нет, откуда такие выводы про качество? Если Вы считаете скорость разработки "не показателем", видимо у Вас практически нет никакого опыта в написании кода. >Сколько вы работали над продуктом никак цену не оправдывает, к >тому же вы вроде как работали над ним в 16-17 годах, затем >забросили года на 4-5, и лишь потом опять вернулись к его >поддержке Мы не оправдываемся. Как Вы сказали, сейчас 2026й год, у нас в стране рыночная экономика и свободное ценообразование. У Вас опять-таки вряд ли есть экспертность в маркетинге и продажах. И непонятно, откуда у Вас "вроде как" такие знания об истории развития движка, но они неверные. Итого. У Вас одна критика сплошь с обобщениями, без какой-либо экспертной оценки и конструктивных предложений по развитию проекта. Но все равно спасибо за обратную связь!)
PointJS
2026-05-31 21:00:32
Спасибо за развернутую обратную связь, никакого хейта в Вашем комментарии не вижу, отвечу по порядку. >чтобы получить доступ к IDE – нужно написать в личку, это тоже сильно >отталкивает. Это защита от взлома и скачивания продукта. >UI/UX у IDE застрял где-то в 2010-х Упор сделан на функционал движка, а не на UI/UX, пользователям движка нравится такой дизайн, если брать фидбэк коммьюнити PointJS. >никаких ИИ функций нет в IDE явно нет Их и нет, они в планах, продукт сделан до появления ИИ, движок учит программировать, а не получать готовый ответ нейронки. >Пока бесплатные PixiJS, Phaser сильно побеждают На всех хакатонах, где участвовала наша команда, эти движки по скорости разработки проигрывали PointJS. По цене - цена движка определяется 10+ годами работы над проектом, нам надо развивать продукт, в который вложено очень много времени и сил.
PointJS
2026-05-30 18:00:00
Спасибо!) Я просто познакомился на конференции Merge с командой, которая изначально делала движок, и понеслось)))
PointJS
2026-05-30 16:51:08
Спасибо!)
PointJS
2026-05-29 14:05:07
О да, у него куча обучающих материалов, годы тренировок!)
PointJS
2026-05-29 13:55:22
Мы скорее видели так, что работать в движке будут те, кто уже владеет базовым JavaScript, но да, движок хорошо тренирует навыки JS)
PointJS
2026-05-29 09:45:39
Спасибо за подробную обратную связь и Ваш голос! Написал Вам в личку)
PointJS
2026-05-27 21:28:03
Движок изначально был создан для целей образования, да, используется в ряде школ (Санкт-Петербург, Краснодарский край), но мы хотим параллельно показать, что в нём студии могут создавать и серьёзные проекты. Инструменты ИИ, в будущем, будут интегрированы в IDE для ещё более быстрого написания кода.
PointJS
2026-05-27 12:15:18
Я пробовал давно освоить Юнити, повозился недели две, и оставил эту затею) 3D да, в перспективе, конечно)
PointJS
2026-05-27 10:47:04
Спасибо, очень мотивирует двигаться дальше!) Благодарим за поддержку и обратную связь, сайт да, делался давно и дизайн нуждается в переработке.
PointJS
2026-05-26 16:44:37
О, даже так. Нехилый минус) Но, как бы, основной его недостаток это именно опенсорсность, от которого идут глючные плохо сочетаемые друг с другом версии.
PointJS
2026-05-26 10:07:14
У Godot немного другая ниша, он 3D. А в общем и целом, если сравнивать. Godot это опен-сорс, у последующих версий проблемы с предыдущими, трудности с настройкой и сборкой, а движок PointJS от начала до конца делает одна команда. Godot достаточно сложный для освоения, свой язык программирования, который больше нигде не используется, а у нас распространенный JavaScript. Наш движок это +93 Кб к билду, а Годот сразу добавляет +3 Мб к билду. У нашей команды были стримы, где по скорости разработки наш движок в разработке 2D игр опередил и Godot и Unity)
PointJS
2026-05-25 13:52:49
Спасибо, обязательно спишемся)
SeoBratik
2026-05-25 12:14:36
Интересная идея, надо будет посмотреть реализацию, попробую на своем сайте.
ProHealth: Велнес-сервис
2026-05-25 12:10:05
Хорошая идея, очень понравилось как сделана геймификация)
PointJS
2026-05-25 12:02:06
Всем привет от нашей команды! Спасибо вам за внимание и будущий голос) Мы представляем отечественный 2.5D игровой движок PointJS. Кратко о нашем продукте: - Игровые движки UnrealEngine и Unity сложны для начинающих разработчиков, а более простые, как Construct и GameMaker, ограничены в своих возможностях, мы же сделали движок, который легок в обучении для начинающих разработчиков, но при этом позволяет делать серьезные проекты - Малый вес ядра движка - 93 Кб и простая удобная IDE - Мы разрабатываем свою площадку для общения и публикации игр, чтобы пользователи движка могли быстро делится своими проектами Будем рады обратной связи и знакомствам!